有哪些好玩的桌游可以推薦(推薦下好玩的桌游)
哈嘍,大家好~~~我是小編田甜,關(guān)于有哪些好玩的桌游可以推薦,推薦下好玩的桌游這個很多人還不知道,那么現(xiàn)在讓田甜帶著大家一起來看看吧!
三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲) 《三國殺》作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。
在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性,是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。
在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
《三國殺》融合了西方殺人游戲的特點,結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式,是一款集合了歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身的國人原創(chuàng)桌游,也是當(dāng)今國內(nèi)最火的一款桌游。
2、風(fēng)聲(諜戰(zhàn),推理,角色扮演) 《風(fēng)聲》是國產(chǎn)首部諜戰(zhàn)游戲巨作,通過這個諜戰(zhàn)桌面游戲,讓您有機會體驗險象環(huán)生的間諜生涯! 在《風(fēng)聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠于某個陣營的的間諜角色,其余玩家則會扮演無辜卷入的路人。
游戲開始時每個人手上都會分發(fā)一定數(shù)量的手牌,這些手牌就是你手里掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然后你就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那里,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設(shè)法阻撓你那些情報的傳遞。
整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經(jīng)意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負(fù)重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關(guān)鍵的考驗。
作為間諜的您如果收集到的假情報超過一定數(shù)量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。
反之,如果您收集到一定數(shù)量屬于您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得游戲的勝利了。
3、桌游:戰(zhàn)國策三十六計 (策略經(jīng)營、策略戰(zhàn)爭、角色扮演、手牌管理類桌上游戲) 《戰(zhàn)國策三十六計》是一款中文桌面游戲(boardgame)。
游戲以中國春秋戰(zhàn)國為歷史背景,結(jié)合了中國三十六計兵法謀略,以卡牌為形式,融合了戰(zhàn)略經(jīng)營,策略戰(zhàn)爭,角色扮演等諸多游戲元素,集合娛樂、歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身。
由上海善見城耗時1年完全自主創(chuàng)作研發(fā)。
游戲機制完全獨創(chuàng),無任何現(xiàn)成機制可循。
游戲設(shè)計完全尊重歷史,國、卿的描述和簡介全部抽象編譯于正史《戰(zhàn)國策》和《史記》等歷史著作,功能和特技設(shè)計也完全尊重春秋戰(zhàn)國各國的歷史與歷史名人的生平。
計策卡中的三十六計描述也全部來自于《三十六計》著作,而對三十六計的游戲化處理,也完全源自三十六計的典故而設(shè)計。
建筑和兵種設(shè)定同樣來源于史料,需要指出的是騎兵的運用有違反史實的成分。
另外設(shè)計中充分考慮了不同玩家的需求,支持2種游戲模式,以建設(shè)為主的王道模式,以征伐為主的霸道模式,這一點也充分體現(xiàn)出春秋戰(zhàn)國時代兩種截然不同的立國之道。
游戲支持2-6人(可擴展)同時娛樂,每個玩家都能真實體驗身處亂世的興奮與無奈;體驗主動控制與被動牽制的代入感;體驗上兵伐謀,其次伐交,最次攻城的無上處事之道;最重要的是,體驗到文化與游戲帶來的快樂。
4、卡坦島 (交易建設(shè)類桌上游戲) 在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。
每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。
玩家通過聚集這些資源以建設(shè)各自的城市文明,當(dāng)勝利點數(shù)到10點時,游戲獲勝。
卡坦島是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。
卡坦島應(yīng)該是國外參評人數(shù)最多的游戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,并且推出了很多的擴展包。
5、車票之旅 (手牌管理 區(qū)域規(guī)劃類桌上游戲 ) 車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。
從愛丁堡到君士坦丁堡,從里斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀(jì)末20世紀(jì)初偉大的歐洲城市。
游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鐘之內(nèi)學(xué)會,既適合家庭用戶,也適合有經(jīng)驗的玩家,更受女孩子們喜愛。
6、馬尼拉 (骰子類桌上游戲) 泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個游戲的全部,可供3-5名玩家共同游戲。
玩家必需冒著船在暴風(fēng)雨中失事的危險,要么就只能讓船在倉庫里慢慢報廢。
雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。
馬尼拉并沒有比較深度的交易經(jīng)營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。
7、富饒之城(角色扮演 建設(shè)類桌上游戲) 富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進(jìn)行選擇。
每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權(quán)。
游戲的目的是建筑八個建筑并獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建筑物,游戲就結(jié)束了。
此時擁有最高分?jǐn)?shù)的玩家獲得勝利。
8、卡卡頌 (區(qū)域控制類桌上游戲) 卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。
這款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設(shè)計,曾經(jīng)得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戲)獎。
卡卡頌這個名字來自于一個位于法國西南,以其城墻聞名的小鎮(zhèn)。
參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去占領(lǐng)或管理領(lǐng)地.看誰的策略運用得當(dāng),就能贏得最后的勝利。
游戲玩法游戲過程中以紙牌建構(gòu)出中古世紀(jì)的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用隨從占地以獲得分?jǐn)?shù)。
基本版的游戲包含72張紙牌,其中一張為開始牌。
游戲開始先將開始牌放置在桌子的中央,其余71張洗好背面朝上,玩家在游戲的過程中依序抽牌、放置于適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>
在每一張紙牌上可能包含下列幾種元素:草原、道路、城市、修道院。
玩家必須將手上牌的地形銜接于地圖上的相同地形。
也就是說,草原必須銜接草原,道路必須銜接道路,城市必須銜接城市。
而在每一回拼上手中的紙牌之后,玩家可以考慮派出一個隨從占領(lǐng)土地。
占領(lǐng)草原的是農(nóng)夫、占領(lǐng)道路的是強盜、占領(lǐng)城市的是騎士、占領(lǐng)修道院的是僧侶。
但是要注意的是,如果這塊地形明顯地已經(jīng)屬于其他玩家(也就是說,相連接的地形上已經(jīng)有了其他隨從),則不可以占領(lǐng)。
然而,如果同一地形上同時有兩名隨從,則兩個人同時獲得這塊地形上的分?jǐn)?shù)。
當(dāng)最后一塊紙牌被放下之后,則游戲結(jié)束。
分?jǐn)?shù)最高分者獲勝。
9、矮人礦坑 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲) 矮人礦坑是一個壞人與好人斗智的游戲。
參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標(biāo)是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務(wù)就是破壞。
怎樣快速完成任務(wù),怎樣猜透別人的身份,簡單的規(guī)則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno后最被新人接受認(rèn)可的游戲之一。
10、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上游戲) 其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達(dá)來推進(jìn)游戲。
游戲在白天和夜晚輪流進(jìn)行。
夜晚,狼人秘密殺害一位村民。
白天,被殺的村民被告知并退出游戲。
剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進(jìn)行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。
狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應(yīng)N多人玩。
1戰(zhàn)線 (手牌管理類桌上游戲) 游戲的背景放在古代的戰(zhàn)場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰(zhàn)。
誰能在敵方戰(zhàn)線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,即會主宰戰(zhàn)場、在歷史上留下輝煌的戰(zhàn)績。
其實玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。
是非常適合2人對奕的卡牌游戲。
12、UNO/烏諾 (手牌規(guī)劃類桌上游戲) UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發(fā)明,現(xiàn)時由游戲公司美泰兒生產(chǎn)。
當(dāng)玩者手上只余下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。
它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣ǎ尤肓烁鞣N道具,并可以團(tuán)隊游戲,游戲雖然規(guī)則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。
當(dāng)然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網(wǎng)絡(luò),大領(lǐng)主,兩河流域,農(nóng)場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。
13、現(xiàn)代藝術(shù) (拍賣競價類桌上游戲) 現(xiàn)代藝術(shù)是著名游戲設(shè)計師Reiner Knizia的拍賣游戲系列之一(另外兩款分別是“太陽神/Ra”與“美第奇/Medici”),國內(nèi)很多游戲都參考和模仿現(xiàn)代藝術(shù),比如決戰(zhàn)蘇富比,地產(chǎn)風(fēng)云等。
買賣畫作是很有利可圖的生意,這也是現(xiàn)代藝術(shù)游戲的前提。
玩家既是買家又是賣家,通過買賣畫作來獲得利潤,考驗大家對現(xiàn)金流的使用。
14、游☆戯☆王Official Card Game:Duel Monsters(手牌管理規(guī)劃類桌上游戲) 以代表怪獸、魔法、陷阱的卡片來進(jìn)行對戰(zhàn)。
游戲王至今已經(jīng)賣出226億張以上,作為最暢銷的集換式卡片游戲被收入吉尼斯世界紀(jì)錄。
這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材于各種神話傳說及未來幻想,包括古埃及、日本、古印度、古巴比倫等,還標(biāo)明了該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。
由40張以上60張以下的卡片構(gòu)筑成的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組。
雙方之中有任一方PL(基本分,初始為8000)被削減為零;或其中一方牌組中的卡牌耗盡即結(jié)束。
牌組的構(gòu)建與牌與牌之間互相的combo需要很好的邏輯思維能力才能發(fā)揮最大的效果,是一種適合全年齡的健腦桌上游戲。
至于淘寶店可以搜 AA桌游。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助哦。
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