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撲克牌?;试趺赐妫ū;试趺赐妫?/h1>
2024-07-24 01:30:38 來(lái)源: 用戶(hù): 

哈嘍,大家好~~~我是小編田甜,關(guān)于撲克牌?;试趺赐?,保皇怎么玩這個(gè)很多人還不知道,那么現(xiàn)在讓田甜帶著大家一起來(lái)看看吧!

?;视螒蚱鹪从谇鄭u,風(fēng)靡整個(gè)山東地區(qū)近 40 年,由夠級(jí)游戲演變而來(lái),在山東東部地區(qū)很受歡迎。

游戲顧名思義就是有一個(gè)皇帝和一個(gè)侍衛(wèi)(即?;收撸?,侍衛(wèi)的任務(wù)就是保住皇帝。

5 人玩 4 副牌,皇帝和侍衛(wèi)組成一方,剩下三人為一方。

爭(zhēng)取盡快把手中的牌全部打出。

  如何贏  自己方先出完牌。

  游戲規(guī)則  五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛(wèi),其余三人為起義軍,二人對(duì)三人。

特殊情況下皇帝和侍衛(wèi)為一人,形成四打一格局。

  聯(lián)眾目前推出了兩種玩法:  經(jīng)典玩法(皇帝三張牌叫侍衛(wèi)):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱(chēng)作皇牌,誰(shuí)抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒(méi)有實(shí)力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。

皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌,由持第四張?jiān)摶ㄉc(diǎn)數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi),聯(lián)手對(duì)抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌“暗獨(dú)保”,還可以聲明自己“獨(dú)?!?。

沒(méi)有抓到皇牌的人如果認(rèn)為自己有實(shí)力獨(dú)自對(duì)抗其他四人時(shí),可以搶當(dāng)皇帝“獨(dú)?!保ǚQ(chēng)為“搶獨(dú)”),別的玩家也可以獨(dú)保;  2、簡(jiǎn)明玩法(固定保):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱(chēng)作皇牌,誰(shuí)抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒(méi)有實(shí)力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。

牌中有一張帶有寶劍標(biāo)記的小王牌稱(chēng)作侍衛(wèi)牌,該牌持有者皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對(duì)抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。

  ―― 詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法  使用牌數(shù)  游戲使用四副撲克牌。

  游戲規(guī)則  發(fā)牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開(kāi)始發(fā)牌,以后從上局皇帝開(kāi)始發(fā)牌,至牌發(fā)完為止。

  選皇帝:  牌中有一張大王標(biāo)有權(quán)杖,當(dāng)作“皇”牌,抓到皇牌的人當(dāng)皇帝;  2、如果認(rèn)為牌的實(shí)力不夠,可以出讓皇位給上家;  3、接手皇牌的玩家如不當(dāng)皇帝,則應(yīng)貼一張2,連同皇牌一起再傳給自己的上家( 經(jīng)典玩法中不貼2);  4、再次接手皇牌的玩家仍不當(dāng)皇帝,則應(yīng)該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家;  5、貼牌時(shí),如沒(méi)有2的話(huà),必須貼除了王之外最大的牌;  6、兩輪之內(nèi)仍然沒(méi)有決定誰(shuí)是皇帝時(shí),系統(tǒng)重新發(fā)牌;  7、可以“搶獨(dú)”的房間中,牌力強(qiáng)的人可以搶當(dāng)皇帝“獨(dú)?!保ā皳尓?dú)”),皇帝“獨(dú)?!眱?yōu)先成功,如果皇帝不“獨(dú)?!保矫裼卸鄠€(gè)人“獨(dú)?!保谏霞曳较蛏想x皇帝最近的人“獨(dú)?!背晒?;  8、經(jīng)典玩法中,傳完一輪后自己必須當(dāng)皇帝(除非沒(méi)有能力登基或者有4張同色同點(diǎn)的牌)。

  決定?;剩骸 〗?jīng)典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌,由持第四張?jiān)摶ㄉc(diǎn)數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi);簡(jiǎn)明玩法則是牌中有一張小王標(biāo)有寶劍,當(dāng)作 “侍衛(wèi)”牌,抓到保的人當(dāng)侍衛(wèi)。

根據(jù)牌的實(shí)力侍衛(wèi)可以決定是否公開(kāi)身份,一般情況下不公開(kāi),暗中保護(hù)皇帝,稱(chēng)作暗保,若公開(kāi)身份則為明保。

  決定獨(dú)保:  經(jīng)典玩法中,如果皇帝實(shí)力強(qiáng)皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌 “暗獨(dú)?!?,或是直接聲明“明獨(dú)?!薄?/p>

  在可以“獨(dú)?!钡姆块g中,如果手中的牌實(shí)力強(qiáng),可以搶當(dāng)皇帝,則為“明獨(dú)?!?。

  簡(jiǎn)明玩法中,當(dāng)一個(gè)人同時(shí)抓到“皇牌”和“侍衛(wèi)牌”,要根據(jù)牌的實(shí)力強(qiáng)弱,看是否能以一人對(duì)付四家。

首先,如果自己當(dāng)皇帝,為獨(dú)保,若不聲明有“ 侍衛(wèi)牌”,為暗獨(dú)保,再聲明了有“侍衛(wèi)牌”,為“明獨(dú)?!?。

  造反功能:  在簡(jiǎn)明玩法中,當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上起義軍造反時(shí),強(qiáng)制亮明侍衛(wèi)的身份,造反成功后輸贏的分?jǐn)?shù)加倍(包括暗獨(dú)保)。

造反者顯示鋤頭標(biāo)識(shí)(包括造反失?。?。

  牌型與大?。骸 √着疲ㄋ追Q(chēng)糊),即點(diǎn)數(shù)相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;  2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;  3、不可以用2配牌;  4、不可以出順牌;  5、牌點(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無(wú)區(qū)別),4張小王一樣大(侍衛(wèi)牌無(wú)區(qū)別)。

  一般出牌規(guī)則:  按順時(shí)針?lè)较?,由皇帝先出牌?/p>

玩家也可以按習(xí)慣選擇設(shè)置按逆時(shí)針?lè)较蝻@示出牌;  2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時(shí)可以選擇不出,過(guò)牌;  3、除烤牌玩法外,必須跟出張數(shù)相同的牌,要求每張牌必須能壓過(guò)上一手牌;如:(1)8888>7777 ?。?)1個(gè)大王帶3個(gè)小王>AAAA ?。?)小王帶777>6666 ?。?)大王帶6666>小王帶5555  4、套牌不能壓同張數(shù)的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;  5、除烤牌玩法外,掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;  此之外附加規(guī)則:  6、憋6玩法,即6必須留到最后一手一次出完。

憋6會(huì)增加游戲難度。

  烤牌玩法  指在出單張王牌或跟出王掛牌時(shí),允許在普通出牌規(guī)則大壓小的基礎(chǔ)上,再加掛更多的王牌的一種玩法。

烤牌規(guī)則中允許跟出的牌張數(shù)不相同,滿(mǎn)足烤牌條件的牌張比大小,同時(shí)其余的牌按普通規(guī)則比大小。

  王牌基本規(guī)則:  1 個(gè)大王 > 1 個(gè)小王  烤牌規(guī)則:  2、2 大王 > 1 大王  3、2 小王 > 1 小王  4、3 小王 > 1 大王  由王牌基本規(guī)則和烤牌規(guī)則可衍生出以下多種烤牌組合:  1 、根據(jù)第2、3條規(guī)則, 有 2 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 1 小王  2 、根據(jù)第2、4條規(guī)則, 有 2 大王 + 3 小王 > 2 大王  3 、根據(jù)第2條規(guī)則, 有 3 大王 > 1 大王 + 1 小王  4 、根據(jù)第3條規(guī)則, 有 1 大王 + 2 小王 > 2 小王  5 、根據(jù)第4條規(guī)則, 有 1 大王 + 3 小王 > 1 大王 + 1 小王  6 、根據(jù)第2、3條規(guī)則,有 3 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 2 小王  如:可用 2 大王帶 8888 壓過(guò) 1 大王帶 7777 ;或用 3 大王 +1 小王帶 88 可以壓過(guò) 1 大王 +1 小王帶 777 。

  勝負(fù)判定:  皇帝和保皇者聯(lián)手對(duì)抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結(jié)束。

  托管規(guī)則:  游戲中超時(shí)、點(diǎn)擊“托管”按鈕或點(diǎn)擊“退出”按鈕將由系統(tǒng)自動(dòng)托管。

  托管策略為在決定皇帝和侍衛(wèi)階段按默認(rèn)應(yīng)答方式處理,開(kāi)始出牌后,領(lǐng)牌者自動(dòng)出單張小牌,非領(lǐng)牌者自動(dòng)過(guò)牌;  2、一盤(pán)游戲中托管超過(guò)三次的,系統(tǒng)不再允許取消托管;  3、游戲結(jié)束時(shí),若有玩家處于托管狀態(tài),則系統(tǒng)自動(dòng)解散游戲;若所有玩家都在托管狀態(tài),則該局游戲不予計(jì)分。

  游戲得分  五個(gè)人按出完牌的先后順序依次為頭客、二客、三客、二拉、大拉。

保皇者若明保,或起義軍造反成功,則所有輸贏分?jǐn)?shù)加倍。

  獨(dú)保,即“皇帝”與“?;省蓖蝗恕 ? 明獨(dú)保的情況:  皇帝走頭客得24分,其他四人各得-6分;  其他任何一家如果先走掉,則牌局結(jié)束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。

  * 暗獨(dú)保的情況:  皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分;  皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;  皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;  如果起義者造反成功,暗獨(dú)保身份被揭開(kāi),則得失分按上述規(guī)則加倍。

  2、“皇”與“侍”為兩人  不論皇帝是否走在?;手盎蛑?,皇帝得分始終為?;实膬杀叮黄溆嗳齻€(gè)人平分皇帝和?;史?jǐn)?shù)的和;得分與減分相同。

計(jì)算公式如下:  侍衛(wèi)得分=6-(皇帝走完順序+侍衛(wèi)走完順序)  皇帝得分=2x侍衛(wèi)得分  起義者得分=-1x侍衛(wèi)得分  罰分  在游戲開(kāi)始后,強(qiáng)行退出或被管理員踢出游戲?qū)⒈豢廴?0分。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助哦。

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