【dota2是哪個國家的】《Dota 2》是一款廣受歡迎的電子競技游戲,許多玩家對它的起源和背景充滿好奇。本文將從多個角度總結(jié)《Dota 2》的來源,并通過表格形式清晰展示相關(guān)信息。
《Dota 2》是由美國的游戲開發(fā)公司Valve Corporation(簡稱 Valve)開發(fā)并發(fā)行的一款多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類(MOBA)游戲。該游戲基于《魔獸爭霸III:冰封王座》的自定義地圖《Defense of the Ancients》(簡稱 Dota)進(jìn)行擴(kuò)展和優(yōu)化,于2013年正式發(fā)布。
盡管《Dota 2》的前身“Dota”最初是由玩家社區(qū)創(chuàng)作的模組,但隨著其影響力不斷擴(kuò)大,Valve公司于2009年收購了該項(xiàng)目的版權(quán),并投入大量資源進(jìn)行開發(fā),最終推出了官方版本《Dota 2》。
因此,《Dota 2》雖然起源于玩家創(chuàng)意,但其正式版權(quán)和運(yùn)營權(quán)歸屬于美國的 Valve 公司。
表格展示:
項(xiàng)目 | 內(nèi)容說明 |
游戲名稱 | Dota 2 |
開發(fā)公司 | Valve Corporation(美國) |
發(fā)布時間 | 2013年 |
前身 | Defense of the Ancients(Dota) |
前身開發(fā)者 | 玩家社區(qū)(非官方) |
官方版權(quán)歸屬 | 美國 Valve 公司 |
游戲類型 | 多人在線戰(zhàn)術(shù)競技(MOBA) |
主要語言 | 英文為主,支持多國語言 |
流行地區(qū) | 全球范圍,尤其在北美、歐洲及亞洲地區(qū)活躍 |
通過以上內(nèi)容可以看出,《Dota 2》雖然起源于玩家社區(qū),但其正式版本由美國公司 Valve 開發(fā)并運(yùn)營,因此可以認(rèn)定為美國的游戲。