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一頂帽子帶來近250萬元收入,國產(chǎn)AI 3D工具開始幫創(chuàng)作者賺錢了

2024-10-16 17:00:40 來源: 用戶: 

相信很多大家對一頂帽子帶來近250萬元收入,國產(chǎn)AI 3D工具開始幫創(chuàng)作者賺錢了還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

再小眾的賽道,也能靠AI撈到第一桶金。

前段時間,UGC內(nèi)容平臺Roblox玩家“RG”使用Tripo生成的一頂粉色貝雷帽,在1小時內(nèi)吸引了超3000名玩家涌入Tripo?!癛G”也靠售賣游戲配飾賺到了超過1億Robux(Roblox內(nèi)的代幣,折合約35萬美元,近250萬元人民幣)。

X平臺上專門有博主分享相關(guān)UGC內(nèi)容,為游戲提供3D裝飾品

據(jù)“AI新榜”觀察,在TikTok、Roblox等內(nèi)容平臺上,已經(jīng)有不少通過AI3D內(nèi)容賺一波的創(chuàng)作者。

TikTok創(chuàng)作者“mermelada”“ohenzi”用3D模型做成的“AI PokeMon”視頻獲得了百萬級播放,完全可以直接導(dǎo)入到游戲畫面中使用。

通常來說,大部分玩家會先使用AI3D工具基礎(chǔ)建模,再導(dǎo)入Blender、Comfy等工具中進(jìn)行細(xì)節(jié)優(yōu)化。

比起之前3D模型僅僅是批量生產(chǎn)“手辦”的玩具,現(xiàn)如今,這一技術(shù)在TikTok、Instagram上深受創(chuàng)作者的青睞,AI3D內(nèi)容已經(jīng)可以在平臺出售,幫助創(chuàng)作者們獲得收入。

除此之外,上半年亞馬遜商城推出了“Virtual Try-On”的3D功能,支持商家上傳自己的物品3D模型,以此提高商品成交率。

亞馬遜官方表示,超過9成的消費(fèi)者認(rèn)為3D商品會影響自己的購物決策。也因此,電商領(lǐng)域?qū)?D生成內(nèi)容的應(yīng)用,同樣成為了一個可行的商業(yè)化方向。

在AI的助力下,3D建模也進(jìn)入了快車道。那么,AI生成3D內(nèi)容,可以完成到什么程度了?普通玩家也可以打造自己的3D內(nèi)容資產(chǎn)嗎?創(chuàng)作者們通常用3D內(nèi)容做些什么?

單條視頻播放超7000萬,

爆款A(yù)I3D內(nèi)容怎么做?

涉及3D內(nèi)容的部分,我們觀察到大多數(shù)都提到了Tripo AI這款工具。Tripo AI是由3D大模型公司VAST今年年初推出的3D內(nèi)容生成工具。

前段時間,Tripo AI更新了自己的3D模型2.0版本,支持文生和圖生3D,生成時間縮短至10秒以內(nèi)。

近期,利用Tripo AI打造的AI3D內(nèi)容中,最受歡迎的一條視頻播放量超7000萬,點(diǎn)贊破27萬。

我們以上述案例中出現(xiàn)頻次較高的Tripo AI為例,在Tripo AI的網(wǎng)頁端(https://www.tripo3d.ai/app),點(diǎn)擊“Get Start”,即可創(chuàng)建屬于自己的3D內(nèi)容。

Tripo AI目前提供文生3D和圖生3D兩種玩法,每生成一次都需要花費(fèi)60積分,不過,每位用戶每月會獲贈600積分,對于想要嘗鮮的玩家來說較為友好。

首先,我們從文生3D模型測起。Tripo AI官方表示,更新后的2.0版本,生成一個3D模型并完成渲染控制在10秒內(nèi)。

比如,我們輸入“塞爾達(dá)公主”作為關(guān)鍵詞,發(fā)現(xiàn)Tripo會實(shí)時給出模型預(yù)覽版。

點(diǎn)擊生成,Tripo會根據(jù)提示詞一次生成4個3D模型,來看看效果:

這一步中,我們可以選擇其中一個細(xì)節(jié)、紋理都比較滿意的模型,進(jìn)一步改變風(fēng)格、角度和模擬動作。

可以看到,AI塞爾達(dá)公主五官清晰,沒有出現(xiàn)“歪臉”的情況。

相比幾個月前我們復(fù)刻測試的3D模型,現(xiàn)在的AI3D建模在畫質(zhì)表現(xiàn)、清晰度以及復(fù)雜結(jié)構(gòu)上都有了明顯提升。

上圖為今年年初使用Luma AI生成的塞爾達(dá)公主;下圖為Tripo AI生成的模型

另外,我們還可以給生成的3D模型綁定骨骼,讓她做一些諸如行走、翻滾、跑步等動作。

測試下來我們發(fā)現(xiàn),人物的骨骼加持效果好于動物角色。我們生成的3D貓貓,想讓它模擬T臺走秀,嘗試過幾次它的腿部還是會出現(xiàn)“粘連”的狀況。

和文生3D相比,圖生3D的玩法更多是讓創(chuàng)作者將平面設(shè)計轉(zhuǎn)換成3D模型。這里只需要上傳一張設(shè)計圖,就可以讓Tripo自動生成模型。

實(shí)測下來,目前的AI3D技術(shù)能夠讓用戶獲得基礎(chǔ)的立體模型,但涉及跑步、翻滾等動態(tài)效果時,Tripo的模型就會出現(xiàn)一定瑕疵,模塊和模塊之間無法清楚分割。

不過,對于沒有其他工具基礎(chǔ)的玩家來說,這已經(jīng)能夠建立起屬于自己的3D資產(chǎn)。

這陣子,AI3D賽道也迎來了一波“流量增長”,生成內(nèi)容席卷了X平臺。

比如,馬斯克理想中的“星際飛船”:

還滲透到了教育領(lǐng)域,用AI完成3D繪本的制作:

更多玩家使用AI來制作虛擬手辦:

還有一些更復(fù)雜、更精妙的玩法。比如,“toyxyz”利用Tripo生成角色動畫,再用“img2img”工具進(jìn)行風(fēng)格化轉(zhuǎn)繪,聯(lián)動可靈和LivePortrait讓靜態(tài)模型動起來。

這里使用AI3D建模的原因在于,比起PS等平面,創(chuàng)作者們在3D環(huán)境下可以更自由地來創(chuàng)建不同的場景、光影和角度。

不得不說,AI美女都變得更靈動了:

當(dāng)然,AI3D還可以讓創(chuàng)作者更自由地創(chuàng)建不同的場景、環(huán)境和視野。比如,X博主“Yokohara_h”用Tripo AI模擬建造了一個小鎮(zhèn)。

3D內(nèi)容在AI加持下,

能否誕生下一個抖音?

目前,Tripo AI的Discord平臺已經(jīng)擁有超3萬的關(guān)注者。

有意思的是,今年年初剛推出自己第一版3D生成模型的Tripo,還曾因?yàn)橛脩粼鲩L過快,收到過Discord官方的警告。

Tripo AI首席營銷官Sienna接受采訪時表示,從5月份開始,Tripo用戶比例增長得非???,大多數(shù)都來自《我的世界》和Roblox玩家,他們需要定制一些獨(dú)特的虛擬物品,所以開始嘗試用Tripo進(jìn)行設(shè)計。

盡管目前游戲中的主角、場景依舊需要精度更高、更復(fù)雜的模型,但在短視頻、游戲配件領(lǐng)域,AI3D內(nèi)容已經(jīng)有了用武之地。

Tripo AI使用門檻低,創(chuàng)作者們可以輕松一鍵模擬出想象中的場景。這也是為什么越來越多的玩家開始用AI3D工具進(jìn)行UGC創(chuàng)作的原因。

Tripo AI創(chuàng)始人宋亞宸認(rèn)為,當(dāng)3D大模型技術(shù)發(fā)展一定程度時,一定會催生出一個以3D內(nèi)容為主的UGC平臺,這也是Tripo團(tuán)隊長期的愿景——“做一個什么都能分享的3D抖音”。

大廠和初創(chuàng)公司們看中的是,AI3D應(yīng)用能否真正幫助用戶提效賺錢,產(chǎn)品就有機(jī)會實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。也因此,在3D大模型賽道涌現(xiàn)了不少玩家。

近期,Readyverse聯(lián)合《頭號玩家》團(tuán)隊,發(fā)布了一款文本生成3D模型環(huán)境的工具“Promptopia”。

今年7月,Meta AI發(fā)布了文生3D模型“3D Gen”,能夠在1分鐘內(nèi)生成高質(zhì)量的3D內(nèi)容。

同月,騰訊元寶也宣布進(jìn)軍3D生成應(yīng)用領(lǐng)域,上線了“3D角色夢工廠”的玩法,一張圖即可生成3D角色。

大廠之外,初創(chuàng)公司方面,Meshy、VAST、Wonder Studio等玩家先后發(fā)布了文字/圖像生成3D的AI模型。

我們可以看到,一款代表時代的產(chǎn)品,恰恰反映了當(dāng)下最熱門的技術(shù)。對于AI賽道來說,“下一個抖音”里承載著一部分人對3D生成內(nèi)容的想象。

不過,和大語言模型、AI生圖、生視頻賽道不同的是,3D生成賽道很“卷”,但卻沒有一個真正意義上出圈的現(xiàn)象級產(chǎn)品。

雖然大多數(shù)3D大模型公司在生成速度和質(zhì)量上不斷突破,但仍面臨如何真正融入內(nèi)容消費(fèi)者生活和應(yīng)用場景的難題。

AI3D生成之所以特殊,主要在于其技術(shù)復(fù)雜性,對數(shù)據(jù)的需求量大,應(yīng)用場景又非常多元。和2D內(nèi)容相比,3D生成在VR、AR等場景下更強(qiáng)調(diào)用戶的沉浸感和交互性。

正如李飛飛所言,“我們生活在一個三維世界中,AI只有突破對3D世界的理解和生成,才能真正追趕上人類智能?!?/p>

真正的下一個挑戰(zhàn),是將這些AI技術(shù)帶入到我們的物理生活場景中,實(shí)現(xiàn)AI與真實(shí)世界的無縫對接和交互。

這或許是3D生成賽道,未來能夠?qū)崿F(xiàn)爆發(fā)性增長的關(guān)鍵所在。

以上就是關(guān)于【一頂帽子帶來近250萬元收入,國產(chǎn)AI 3D工具開始幫創(chuàng)作者賺錢了】的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有幫助!

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