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百萬(wàn)在線,大圣歸來(lái)!《黑神話(huà):悟空》石破天驚,RTX 4090D飛越花果山

2024-08-20 14:00:38 來(lái)源: 用戶(hù): 

相信很多大家對(duì)百萬(wàn)在線,大圣歸來(lái)!《黑神話(huà):悟空》石破天驚,RTX 4090D飛越花果山還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

【新智元導(dǎo)讀】等待四年,《黑神話(huà):悟空》終于上線。激動(dòng)的心,顫抖的手,全球玩家們都在電腦屏幕前集結(jié),見(jiàn)證這一中國(guó)游戲史上里程碑的一刻。打破多項(xiàng)紀(jì)錄后,中國(guó)游戲版圖,會(huì)被它撼動(dòng)嗎?

就在剛剛,《黑神話(huà):悟空》一上線,就創(chuàng)造了中國(guó)游戲史上的奇跡!

睽違四年,這一刻,苦苦等待們的玩家們沸騰了。

《黑神話(huà):悟空》,將是第一款躋身世界一流水平的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,也注定會(huì)是中國(guó)游戲史上的一座里程碑。

還沒(méi)上線,游戲就已經(jīng)打破了多項(xiàng)紀(jì)錄。

《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)道,根據(jù)2024國(guó)游銷(xiāo)量半年榜,游戲在預(yù)售一個(gè)月后,銷(xiāo)售額就達(dá)到了3.9億元,銷(xiāo)量為120萬(wàn)份,大幅打破國(guó)產(chǎn)游戲此前的預(yù)售紀(jì)錄(10萬(wàn)級(jí))。如今它的銷(xiāo)售額已經(jīng)超過(guò)4億元。

而根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話(huà):悟空》不僅橫掃中國(guó)玩家,在全球熱銷(xiāo)商品中,它都持續(xù)霸榜第一名!

并且,它也創(chuàng)造了Steam下載帶寬的新紀(jì)錄。

預(yù)載開(kāi)放后,Steam下載使用帶寬直線飆升,峰值一度達(dá)到了70Tbps

小編花了328大洋,已經(jīng)在第一時(shí)間玩上了。

由于是筆記本外接RTX4090D,因此會(huì)有不小的性能損耗。

不過(guò),根據(jù)推薦把畫(huà)質(zhì)全部拉滿(mǎn)之后,性能測(cè)試也能達(dá)到85幀/秒,還是比較流暢的。

《西游記》這個(gè)中國(guó)神話(huà)超級(jí)大IP,再加上優(yōu)良的游戲制作,種種元素集合,就誕生了這個(gè)超級(jí)爆款。

此前精美的3A大作多為海外游戲,因此這次玩家們難以抑制內(nèi)心的激動(dòng)。

游戲制作人馮驥此前透露,《黑神話(huà):悟空》每小時(shí)游戲開(kāi)發(fā)成本超過(guò)2000萬(wàn)元,團(tuán)隊(duì)預(yù)估整體游戲時(shí)長(zhǎng)20個(gè)小時(shí)以上,開(kāi)發(fā)成本至少需要3億到4億元。

IGN中國(guó)盛贊:這款游戲體現(xiàn)出了「令人驕傲的品質(zhì)」,是「中國(guó)玩家血脈里的悸動(dòng)」。

所有人都在期待:《黑神話(huà):悟空》的成功與否,將影響國(guó)內(nèi)廠商對(duì)國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的投資熱情,從此,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)或?qū)⒂肋h(yuǎn)改變。

一上線,全是熱搜

10點(diǎn)正式上線后,全網(wǎng)幾乎被黑悟空的話(huà)題給淹沒(méi)了。

網(wǎng)友們戲稱(chēng),開(kāi)啟八十一難的第一難,便是「解壓」。這邊,有的人紛紛卡在了解壓過(guò)程,那邊,有的人已經(jīng)開(kāi)始上手打怪了。

這第二難,就是卡在了著色編譯器上。

兩難過(guò)關(guān)之后,情節(jié)設(shè)定西天取經(jīng)成佛的孫悟空,大戰(zhàn)二郎神。

除此之外,還有各種相關(guān)話(huà)題,霸占熱榜。

四年,如夢(mèng)一場(chǎng)

值得一提的是,僅在Steam平臺(tái)上,上線人數(shù)突破百萬(wàn),果真現(xiàn)象級(jí)!

評(píng)論區(qū)中,有人感慨,「回想起四年前的今天,如夢(mèng)一場(chǎng)。每個(gè)人可當(dāng)猴哥,來(lái)自血脈、歷史、文化,以及童年記憶加成,是過(guò)去多年不敢想象的」。

還有的人,直接做起了詩(shī)。

石破天驚,直面天命!

而歪果仁們,也為了孫悟空是不是世界最強(qiáng)戰(zhàn)力吵翻了天。

逆天改命,美學(xué)效果絕了

一出場(chǎng),身披金甲的孫悟空直立而起,手拿金箍棒,道出一句,「人,我保住了。經(jīng),我取到了」。

他想要的不是什么功名,而是想回花果山終老,去過(guò)逍遙的日子。但是,天庭依舊想讓他做回神仙。

為了抵抗天命,他決定孤身一戰(zhàn)。

只見(jiàn)他沖上半空,威風(fēng)凜凜的四大天王佇立云霄,天狗突然直沖而下,對(duì)孫悟空吼叫。

緊接著,二郎神現(xiàn)身,好言相勸不通,便開(kāi)啟兩人對(duì)戰(zhàn)。

鏡頭拉近后的孫悟空形象,更讓人著迷。

初次情節(jié)設(shè)定,孫悟空對(duì)戰(zhàn)二郎神只是為了推進(jìn)劇情,讓小編練練手。

從地下到天上,小編用上了洪荒之力,激烈對(duì)決。

沒(méi)想到,緊箍咒突然收緊,束縛了孫悟空戰(zhàn)斗力。

最后二郎神立即反擊,孫悟空再次變成「石頭」原型收尾。

雖然齊天大圣的故事結(jié)束了,但我們這只小猴子的故事才剛剛開(kāi)始。

兩小魔撿起地上的桃子,就是小編本尊,第一回合打殺中,手生的小編戰(zhàn)敗,變成猴毛。

而這個(gè)孫悟空給土地公上香,視覺(jué)效果也是一絕。而且細(xì)節(jié)更讓人驚嘆,真實(shí)再現(xiàn)中國(guó)文化中點(diǎn)香的存檔動(dòng)作——將火甩沒(méi)的抖手動(dòng)作。

總的來(lái)說(shuō),不管是前期的解壓,還是著色器編譯,還是整個(gè)游戲過(guò)程中,小編的體驗(yàn)都很絲滑。

短暫的體驗(yàn)過(guò)程雖不長(zhǎng),但是游戲中的美學(xué)效果,令人驚嘆。

而這背后,就是我們?cè)偈煜げ贿^(guò)的一項(xiàng)技術(shù)了。

英偉達(dá)AI加持

《黑神話(huà):悟空》的畫(huà)面之所以如此精美,如此震撼,背后的英偉達(dá)AI技術(shù)立了大功。

在全景光追和英偉達(dá)DLSS3的加持下,游戲的圖形效果和技術(shù)提升非常明顯。

逼真的全景光追,讓游戲畫(huà)面的光照、特效和沉浸感都令人嘆為觀止。

而AI驅(qū)動(dòng)的DLSS3,用超強(qiáng)的性能一一還原了游戲中的超凡細(xì)節(jié)。沉浸式視覺(jué)效果拉滿(mǎn),玩家們可以享受極高的幀率。

DLSS3

五年前,英偉達(dá)提出了DLSS,得益于每個(gè)GeForce RTX GPU內(nèi)部的Tensor Core,通過(guò)AI神經(jīng)渲染提高了性能。

而且,DLSS在不斷變好,定期更新,讓超分辨率和幀生成功能始終保持著最佳體驗(yàn)。

DLSS幀生成,是一種由AI驅(qū)動(dòng)的圖形技術(shù),可以極大地提高性能,同時(shí)保持良好的圖像質(zhì)量和響應(yīng)能力。

在背后提供支持的,就是英偉達(dá)Ada Lovelace架構(gòu)的新第4代Tensor Core和光流加速器。

另外,這項(xiàng)技術(shù)還集成了英偉達(dá)的Reflex低延遲技術(shù),以實(shí)現(xiàn)最佳響應(yīng)。

其中,DLSS幀生成的卷積自動(dòng)編碼器,有四個(gè)輸入源——當(dāng)前和之前的游戲幀,由Ada Lovelace架構(gòu)下的光流加速器生成的光流場(chǎng),以及運(yùn)動(dòng)矢量和深度等游戲引擎數(shù)據(jù)。

在這個(gè)過(guò)程中,Ada Lovelace的光流加速器會(huì)分析兩個(gè)連續(xù)的游戲內(nèi)幀,并計(jì)算光流場(chǎng)。

光流場(chǎng)會(huì)抓取像素從第1幀移動(dòng)到第2幀的方向和速度,而光流加速器能夠抓取像素級(jí)信息,如粒子、反射、陰影和照明。

以上這些,都不包括在游戲引擎運(yùn)動(dòng)矢量計(jì)算中。

當(dāng)與DLSS超分辨率和英偉達(dá)Reflex一起使用時(shí),所有RTX技術(shù)結(jié)合起來(lái),提供的性能提升簡(jiǎn)直令人難以置信,圖像質(zhì)量也十分出色。

而且,無(wú)論本機(jī)性能是被CPU還是被GPU限制,都能達(dá)到出色的效果。

全景光追

全景光線追蹤,能準(zhǔn)確地模擬整個(gè)場(chǎng)景的光線。

但是,實(shí)時(shí)視頻游戲的全景光追,對(duì)GPU的性能要求極高。

直到帶有RT Core的GeForce RTX GPU的到來(lái),以及DLSS3由AI驅(qū)動(dòng)的渲染加速,才讓它真正成為可能。

現(xiàn)在,玩家體驗(yàn)全景光追的速度,已經(jīng)能達(dá)到60+ FPS了!

全分辨率多重反射光線追蹤間接照明

不少玩家發(fā)現(xiàn),《黑神話(huà):悟空》中的光線十分細(xì)膩?zhàn)匀?,?chǎng)景栩栩如生。

這是因?yàn)?,游戲中自然色彩的光線,能夠在整個(gè)世界中反彈兩次,這樣就創(chuàng)造出了更真實(shí)的間接照明和遮蔽效果。

而這背后的功臣,就是多重反射光線追蹤間接照明。

這種技術(shù),將屏幕空間反射、屏幕空間環(huán)境光遮蔽等渲染技術(shù),和現(xiàn)有的全局光照解決方案一起,替換為一種單一的統(tǒng)一算法。

這樣,就讓場(chǎng)景和物體的光照更準(zhǔn)確,每個(gè)場(chǎng)景的沉浸感直接拉滿(mǎn)。

全分辨率光線追蹤反射

當(dāng)游戲畫(huà)面中出現(xiàn)水洼的場(chǎng)景時(shí),小編們?nèi)滩蛔“l(fā)出了連連驚嘆——

水洼顯示出了一個(gè)鏡面一樣的周?chē)鷧^(qū)域,細(xì)節(jié)太細(xì)膩、太逼真了!

請(qǐng)教英偉達(dá)的小伙伴后,我們才知道,如此逼真的沉浸感,得益于全分辨率光線追蹤反射。

通過(guò)這種技術(shù),反射就包含了光線反彈的細(xì)節(jié),而且會(huì)以全分辨率呈現(xiàn),讓游戲世界得到顯著增強(qiáng),而且進(jìn)一步提升了沉浸感。

在反射中的光線追蹤粒子

眾所周知,使用光追渲染粒子系統(tǒng),挑戰(zhàn)極大。

這是因?yàn)椋W哟蠖嗍前胪该鞯?,這就很可能導(dǎo)致畫(huà)序問(wèn)題。

而且,粒子還有獨(dú)特的性質(zhì),比如有些粒子很小、難以捕捉,有些需要自動(dòng)調(diào)整方向,有些則具有特殊的形狀,比如模擬光柱的粒子。

更麻煩的是,粒子系統(tǒng)通常包含大量粒子,因此在使用傳統(tǒng)光追方法時(shí),就會(huì)對(duì)性能造成巨大壓力。

不過(guò),《黑神話(huà):悟空》把這個(gè)問(wèn)題解決了!

通過(guò)一種全新技術(shù),它使用兩級(jí)光線追蹤,為大量面片系統(tǒng)進(jìn)行了畫(huà)序無(wú)關(guān)的透明渲染。

這樣,在實(shí)時(shí)反射中,游戲的粒子系統(tǒng)就可以高效地渲染了。

相信玩家們都感受到了,在戰(zhàn)斗中,粒子的反射格外生動(dòng)逼真,讓玩家們享受了前所未有的視覺(jué)體驗(yàn)。

光線追蹤焦散

細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲沉浸感十足的另一個(gè)原因,就是光線從水面反彈到其他表面上的扭曲投影。

這種效果,靠的是一種叫做「光線追蹤焦散」的技術(shù)。

啟用這種技術(shù)時(shí),場(chǎng)景中的光線折射,就會(huì)呈現(xiàn)出非常逼真的效果。

仔細(xì)看下圖,水面上的漣漪,顯示在了水下附近物體的表面上。

要知道,當(dāng)足量的光線從特定表面反彈出來(lái)時(shí),就會(huì)照亮一些物體的表面區(qū)域,使其亮度高于場(chǎng)景中的均值。

而光線追蹤焦散技術(shù),完美還原了這一現(xiàn)象。

光線追蹤陰影

對(duì)畫(huà)面細(xì)節(jié)考究的玩家們,都會(huì)留意游戲?qū)﹃幱岸急憩F(xiàn)。

這是因?yàn)?,陰影是一個(gè)關(guān)鍵的視覺(jué)線索。

《黑神話(huà):悟空》在這一點(diǎn)的表現(xiàn)上,也優(yōu)秀到爆表。

從下圖可以看出,遠(yuǎn)處高空物體投射出的陰影,變得更加柔和,更加真實(shí)。

這是因?yàn)?,啟用光線追蹤后,環(huán)境中就具有了連續(xù)的輪廓、接觸硬陰影、無(wú)鋸齒和自陰影的高分辨率細(xì)節(jié),使得整個(gè)環(huán)境變得更豐富起來(lái)。

附近的物體,會(huì)投射出完整準(zhǔn)確的陰影。

即使是遙遠(yuǎn)的景觀,和嵌套結(jié)構(gòu)的微小細(xì)節(jié),也能被描繪出來(lái),呈現(xiàn)出的畫(huà)質(zhì)也就更加令人滿(mǎn)意了。

有人說(shuō),《黑神話(huà):悟空》是中國(guó)游戲的工業(yè)奇跡。

這款從0開(kāi)始制作的首個(gè)中國(guó)3A游戲,會(huì)在全世界玩家們那里攪動(dòng)出怎樣的風(fēng)暴?

讓我們拭目以待。

參考資料:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-geforce-rtx-40-series-bundle/

以上就是關(guān)于【百萬(wàn)在線,大圣歸來(lái)!《黑神話(huà):悟空》石破天驚,RTX 4090D飛越花果山】的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助!

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