工具起家、探索合成,又一家北京廠商的Merge3有望月流水過(guò)千萬(wàn)?
相信很多大家對(duì)工具起家、探索合成,又一家北京廠商的Merge3有望月流水過(guò)千萬(wàn)?還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
在前幾年,做工具的互聯(lián)網(wǎng)公司轉(zhuǎn)型做超休,是一個(gè)大趨勢(shì),本質(zhì)上都是買(mǎi)量賣(mài)量,很多公司能跑通。但超休面臨挑戰(zhàn)之后,從超休再到休閑,能繼續(xù)跑出成功產(chǎn)品的不多,其中有代表性的是赤子城和常春藤移動(dòng),都跑出了千萬(wàn)月流水產(chǎn)品。
但其實(shí),除了這2家,還有另外1家公司也曾成功過(guò),只是難以維持高位,而到了2024年,這家公司及其關(guān)聯(lián)公司依然在大量測(cè)試,希望能在新時(shí)代找到自己的長(zhǎng)紅游戲。
又一工具起家的北京公司,在探索合成
赤子城和常春藤移動(dòng),都是從工具起家轉(zhuǎn)型手游、在休閑賽道找到了自己的位置。其中赤子城最頭部的產(chǎn)品是 Merge3游戲「Alice’s Dream」(月流水326萬(wàn)美元),常春藤則是模擬經(jīng)營(yíng)+家裝游戲「夢(mèng)幻魔法屋(Magicabin:Witch's Adventure)」(月流水253萬(wàn)美元)。
而近日美國(guó) Google Play 手游暢銷榜上出現(xiàn)的一款名為「Panthia-Magical Merge Game(簡(jiǎn)稱為Panthia)」的 Merge3合成游戲,在2022年4月正式上線,2024年8月中旬開(kāi)始起量爬榜,截至9月2日游戲位居美國(guó)Google Play手游暢銷榜第144位。游戲最近30天流水達(dá)到96萬(wàn)美元,日流水已經(jīng)突破4萬(wàn)美元。目前游戲超過(guò)85% 的流水都來(lái)自 Google Play,iOS 端尚未起量。
考慮到合成手游 Top5的 iOS 端流水占比均超過(guò)40%,因此如果后續(xù)推進(jìn)順利,「Panthia」的月流水很有可能增長(zhǎng)到250萬(wàn)美元(約合1776萬(wàn)人民幣)水平。
目前「Panthia」有超過(guò)85% 的流水(藍(lán)色線)
來(lái)自 Google Play 端 | 數(shù)據(jù)來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
「Panthia」背后團(tuán)隊(duì)和赤子城一樣位于北京,叫做鯨甲科技,其原來(lái)的母公司是和赤子城以及常春藤一樣,從工具起家、轉(zhuǎn)型休閑賽道的貝塔科技。
這一次,能成功嗎?
「Panthia」的發(fā)行廠商為北京鯨甲科技(Playorcas),除了「Panthia」之外上線的都是體育題材手游 | 數(shù)據(jù)來(lái)源data.ai
data.ai 數(shù)據(jù)顯示,「Panthia」的發(fā)行賬號(hào)為“Playorcas”,通過(guò)比對(duì)上線游戲可以得知背后廠商為北京鯨甲科技。鯨甲科技的 Boss 直聘資料顯示該公司此前是貝塔科技旗下子公司,2021年開(kāi)始獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。
此前,鯨甲科技曾開(kāi)發(fā)頭部高爾夫題材體育游戲「Golf Rival」并出售給 Zynga,目前該游戲月流水依然可以達(dá)到350萬(wàn)美元(約合2490萬(wàn)人民幣)上下,在同題材競(jìng)品中位列 Top2。鯨甲科技目前月流水最高的是桌球游戲「Infinity8Ball Pool King」,在120-150萬(wàn)美元上下。
鯨甲科技的 Boss 直聘主頁(yè)顯示,公司此前是貝塔科技旗下工作室,2021年獨(dú)立。此外鯨甲科技還曾經(jīng)開(kāi)發(fā)高爾夫題材手游「Golf Rival」 | 圖片來(lái)源:Boss直聘
來(lái)自企查查的資料則顯示,雖然目前已經(jīng)獨(dú)立,但貝塔科技依然持有鯨甲科技35% 的股份,2家公司也在同一個(gè)大樓里辦公。
目前貝塔科技依然持有鯨甲科技
35% 的股份 | 圖片來(lái)源:企查查
貝塔科技最早以云圖微動(dòng)(FOTOABLE)的名義靠攝影 App 跑出成績(jī),從2017年開(kāi)始轉(zhuǎn)型手游。首先入場(chǎng)的賽道是單詞游戲,旗下產(chǎn)品「Word Crossy」在2017年8月上線,在2018年最高曾突破300萬(wàn)美元(約合2134萬(wàn)人民幣),逼近該品類頭部產(chǎn)品「Word With Friends」。不過(guò)高流水并未持續(xù)太久,從2018年下半年開(kāi)始就大幅下滑,被表現(xiàn)堅(jiān)挺的「Word With Friends」拉開(kāi)差距。
「Word Crossy」月流水曾突破300萬(wàn)美元,
但從2018年下半年開(kāi)始明顯回落 | 數(shù)據(jù)來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
在單詞游戲試水之后,貝塔科技開(kāi)始進(jìn)入流水天花板更高的休閑賽道,在“紙牌+家裝”和合成上跑出成績(jī)。不過(guò)這兩條賽道的頭部產(chǎn)品和「Word Crossy」一樣沒(méi)能做到長(zhǎng)紅。
「Solitaire Home Design」(藍(lán)色線)曾一度躋身紙牌手游 Top3,月流水最高420萬(wàn)美元,但之后很快下滑 | 數(shù)據(jù)來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
「Mergical」的月流水最高曾達(dá)到219萬(wàn)美元,
但維持高位時(shí)間比較短 | 數(shù)據(jù)來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
此后,貝塔科技依然在頻繁測(cè)試新品。data.ai 的數(shù)據(jù)顯示,目前貝塔科技及其關(guān)聯(lián)賬號(hào)在2024年上線了9款游戲,其中有4款是單詞游戲,另外5款的玩法體驗(yàn)都和消除相似。
用一句話來(lái)概括貝塔科技的話,就是專注在大休閑賽道,多款游戲試水成功,但始終沒(méi)有找到長(zhǎng)青產(chǎn)品,這對(duì)于廠商來(lái)說(shuō),也是一種“消耗”。而這次鯨甲科技從原本自己擅長(zhǎng)的體育游戲賽道轉(zhuǎn)去大休閑,在開(kāi)發(fā)「Panthia」的過(guò)程中,是否得到了擅長(zhǎng)休閑賽道的原母公司的“支持”就不得而知了。
貝塔科技相關(guān)賬號(hào)在2024年上線了9款游戲,其中有5款(紅框圈出)在體驗(yàn)上類似消除 | 數(shù)據(jù)來(lái)源:data.ai
但從該鯨甲科技過(guò)往體育類游戲的成績(jī),以及目前的「Panthia」流水走向來(lái)看,「Panthia」的未來(lái)發(fā)展還是比較樂(lè)觀。
兩個(gè)有效模板“拼”在一起做微創(chuàng)新
「Panthia」采用了同類競(jìng)品里常見(jiàn)的奇幻設(shè)定,仙女會(huì)請(qǐng)求玩家通過(guò) Merge3來(lái)修復(fù)家園 | 圖片來(lái)源:Panthia
在題材上,「Panthia」采用了同類產(chǎn)品常見(jiàn)的奇幻設(shè)定。故事開(kāi)篇會(huì)有一群仙女向玩家求助修復(fù)她們的家園“仙女島”,修復(fù)的方法則是玩 Merge3(三合一),不論設(shè)定還是劇情都很“傳統(tǒng)”。游戲目前展示量最高的素材也以直接展示玩法的視頻為主,配合“減壓游戲”等宣傳詞來(lái)突出休閑屬性。
「Panthia」在 Google Play 端展示量最高的素材
都是直接展示 Merge3玩法的視頻 | 圖片來(lái)源:廣大大
玩法方面,雖然我們不太清楚貝塔科技和鯨甲科技在游戲的開(kāi)發(fā)上是否會(huì)互通有無(wú),但從鯨甲科技?xì)v史上主要以體育游戲?yàn)橹?、沒(méi)什么大休閑經(jīng)驗(yàn)的背景;再結(jié)合游戲體驗(yàn)后的感受,感覺(jué)「Panthia」多少應(yīng)該是有借鑒貝塔科技之前的一些經(jīng)驗(yàn)。
保留傳統(tǒng)Merge3玩法,
套上“XXX+家裝”框架
「Panthia」結(jié)合了「Mergical」的基礎(chǔ)玩法以及「Solitaire Home Design」的劇情設(shè)計(jì) | 白鯨出海繪制
之所以有這樣的推斷,是因?yàn)椤窹anthia」的機(jī)制和貝塔科技此前跑出大流水的「Mergical」和「Solitaire Home Design」都有相似之處,相當(dāng)于把兩個(gè)短暫得到市場(chǎng)驗(yàn)證的成功套路結(jié)合在了一起。變成了“Merge3+家裝”。
傳統(tǒng)的 Merge3游戲一般都在一張類似棋盤(pán)的網(wǎng)格地圖上展開(kāi)。玩家要做的任務(wù)就是按照給定的目標(biāo)列表(即所謂的“訂單”)不斷合成新物品,推動(dòng)和解鎖劇情,從而開(kāi)啟新的地圖區(qū)域,再?gòu)男聟^(qū)域里尋找更多能合成的新物品。從頭到尾玩家都只需要面對(duì)一個(gè)合成地圖,這也是「Mergical」的核心機(jī)制,如下圖所示。
「Mergical」等傳統(tǒng) Merge3
游戲的核心機(jī)制 | 白鯨出海繪制
這樣的玩法,優(yōu)點(diǎn)在于劇情主線和 Merge3玩法都在同一個(gè)地圖上發(fā)生,整體性強(qiáng),讓玩家直接看到自己合成后的“成果”(比如合成出一個(gè)建筑),激勵(lì)玩家繼續(xù)游戲。缺點(diǎn)則在于后續(xù)內(nèi)容更新難度比較大,只能不斷在原先地圖的基礎(chǔ)上“打補(bǔ)丁”擴(kuò)充面積,時(shí)間一長(zhǎng)就容易讓玩家感到混亂。此前已經(jīng)完成合成的地圖也基本沒(méi)有其他用處。再加上 Merge3本身難度偏高、節(jié)奏慢,因此也容易逼氪,讓玩家感到厭倦而離開(kāi)游戲。
「Mergical」的新劇情都通過(guò)解鎖新區(qū)域的方式推動(dòng),因此合成地圖會(huì)越來(lái)越大 | 圖片來(lái)源:Google Play
正因?yàn)橐陨显颍铣深愑螒虻娘L(fēng)近兩年轉(zhuǎn)向 Merge2。首先把合成物品最小數(shù)量從3個(gè)變成2個(gè),直接下調(diào)難度加快節(jié)奏。第二學(xué)習(xí)「Royal Match」和「夢(mèng)幻家園(Gardenscapes)」等“三消+家裝”玩法,把家裝等主線部分和合成分開(kāi),玩家通過(guò)完成一個(gè)個(gè)合成關(guān)卡來(lái)獲取裝修房屋(推動(dòng)劇情)的資源,而劇情完全在單獨(dú)的地圖(房屋)上發(fā)生。這樣就讓內(nèi)容填補(bǔ)容易了很多,也讓玩家更好把握整體游戲進(jìn)度。此前筆者統(tǒng)計(jì)全球月流水 Top10的合成游戲里有7款都是 Merge2,包括目前月流水達(dá)到1976萬(wàn)美元的 Top1「Travel Town」。
Merge2游戲的合成玩法(圖1)和故事主線地圖(圖2/3)完全分開(kāi),只通過(guò)裝修資源鏈接 | 圖片來(lái)源:Travel Town
而這種經(jīng)典的設(shè)計(jì)套路,除了三消和 Merge2之外,紙牌游戲也早有應(yīng)用。貝塔網(wǎng)絡(luò)的「Solitaire Home Design」就是典型,只不過(guò)將提供裝修資源的玩法變成了紙牌?!癕erge2/三消/紙牌—+家裝”的核心循環(huán)可以總結(jié)為下圖。
“Merge2/三消/紙牌+家裝”玩法的核心循環(huán) | 白鯨出海繪制
既然“XXX+家裝”的模板如此“百搭”,那么“Merge3+家裝”是否有可能碰出新火花?這其實(shí)就是「Panthia」的核心機(jī)制思路。
「Panthia」實(shí)際上是“Merge3+家裝” | 白鯨出海繪制
這樣一番操作下來(lái),實(shí)際效果如何?
能給一直下滑的Merge3爭(zhēng)口氣嗎?
「Panthia」(上圖)的 Merge3部分按照地圖上的不同景色分組,做成了故事書(shū)形式的路線圖,這個(gè)思路在紙牌類游戲(下圖)里也被廣泛采用 | 圖片來(lái)源:Panthia
總結(jié)起來(lái),「Panthia」的“Merge3+家裝”和傳統(tǒng) Merge3游戲有兩個(gè)顯著區(qū)別。
1. 游戲被單獨(dú)拆成“Merge3”和“家裝”兩個(gè)玩法,只通過(guò)裝修資源“星星”鏈接,互相獨(dú)立;
2. Merge3玩法由傳統(tǒng) Merge3的一整塊大地圖被分割成多個(gè)小地圖,每個(gè)小地圖相當(dāng)于“三消+家裝”里的單個(gè)三消關(guān)卡。
首先,「Panthia」把 Merge3里的小號(hào)合成地圖也做成了不同風(fēng)格景色的小場(chǎng)景,再通過(guò)“魔法王國(guó)歷險(xiǎn)”主題故事書(shū)的形式呈現(xiàn)給玩家,在裝修房屋的主線之外單獨(dú)形成一條“副線”。不僅把Merge3和裝修玩法用同樣的奇幻主題串在了一起,讓兩種玩法之間的銜接更絲滑;還通過(guò)更豐富的美術(shù)變化來(lái)留住玩家,這種呈現(xiàn)形式在紙牌游戲里也有應(yīng)用。
此外,雖然「Panthia」里 Merge3被截成多個(gè)小地圖;但每個(gè)小地圖里也都保留了一定深度。玩家依然需要通過(guò)合成來(lái)在小地圖里解鎖不同區(qū)域,直到合成出指定建筑物,并移動(dòng)到指定位置。
合成出指定建筑物后,玩家就能
完成 Merge3關(guān)卡 | 圖片來(lái)源:Panthia
解鎖區(qū)域的資源“寶石”要通過(guò)合成指定物品獲得,而解鎖區(qū)域后也能獲得少量裝修資源“星星”,讓這款游戲 Merge3的部分雖然節(jié)奏比傳統(tǒng) Merge3更快,但依然有深度。
相比核心機(jī)制,「Panthia」的
內(nèi)購(gòu)設(shè)計(jì)比較保守 | 圖片來(lái)源:Panthia
不過(guò)我們整體體驗(yàn)下來(lái),雖然在形式上更像 Merge2,但「Panthia」的節(jié)奏還是偏慢,更接近傳統(tǒng) Merge3。游戲有兩類可以直接內(nèi)購(gòu)的資源——紅寶石和硬幣,紅寶石對(duì)應(yīng)合成里面主要卡的變現(xiàn)點(diǎn)體力,硬幣可以直接購(gòu)買(mǎi)一些合成所需的關(guān)鍵物品。筆者玩到第三個(gè) Merge3關(guān)卡的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)體力有些不夠用,需要消耗紅寶石恢復(fù),而紅寶石的消耗量還會(huì)隨著回復(fù)體力次數(shù)大幅增加,因此很快就需要內(nèi)購(gòu),要么就需要等上一段時(shí)間。
目前全球合成手游月流水 Top5中,只有「Merge Dragons!」(標(biāo)紅)還是 Merge3玩法 | 數(shù)據(jù)來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
換句話說(shuō),「Panthia」形式上有所變化,但體驗(yàn)上還是更偏向于傳統(tǒng) Merge3,“Merge3+家裝”設(shè)計(jì)的最大意義還是讓內(nèi)容的后續(xù)填補(bǔ)更容易,延長(zhǎng)生命周期,也是對(duì)于之前產(chǎn)品生命周期較短的一些思考和應(yīng)對(duì)。
從目前市場(chǎng)格局來(lái)看,Merge2已經(jīng)占據(jù)了全球合成月流水 Top4,Merge3最頭部產(chǎn)品和 Merge2的月流水差距也在不斷拉大。能否將用戶從快節(jié)奏的 Merge2拉回來(lái),還要打一個(gè)問(wèn)號(hào),這也直接關(guān)系到「Panthia」的流水天花板高低。
寫(xiě)在最后
國(guó)內(nèi)廠商入場(chǎng)大休閑,已經(jīng)成為近幾年游戲出海的一大潮流,率先取得突破的就是合成玩法。目前檸檬微趣旗下兩款產(chǎn)品「Gossip Harbor」(月流水1513萬(wàn)美元)和「Seaside Escape」(月流水998萬(wàn)美元)分別位居賽道 Top2和 Top3,僅次于「Travel Town」(月流水1976萬(wàn)美元)。檸檬微趣也借助強(qiáng)大的產(chǎn)品矩陣成為全球流水最高的合成廠商。
檸檬微趣(標(biāo)黃)占據(jù)全球流水最高合成
游戲 Top3中的2位 | 數(shù)據(jù)來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
此外,合成游戲本身的天花版相比今年年初也有明顯提高,「Travel Town」的月流水從此前不到1500萬(wàn)美元上升到接近2000萬(wàn)美元。因此做合成的國(guó)內(nèi)廠商也會(huì)越來(lái)越多。國(guó)內(nèi)廠商的嘗試也分成了兩種思路,一種是檸檬微趣等廠商主打的 Merge2,另一種則是赤子城和鯨甲科技這種在 Merge3的基礎(chǔ)上做改進(jìn),提升 Merge3對(duì)玩家的吸引力。
而鯨甲科技,也算與休閑游戲頗有淵源,這一次將 Merge3地圖打散,并混入家裝玩法的嘗試尤其對(duì)合成玩法的一些思考。合成向 Merge2的“遷徙”,是對(duì)合成游戲玩家在碎片化時(shí)間消耗游戲內(nèi)容的需求的滿足,從筆者的感覺(jué)來(lái)看,「Panthia」把更快節(jié)奏產(chǎn)品里常見(jiàn)的家裝直接“安裝”到 Merge3上,還是在體驗(yàn)上有那么一點(diǎn)不和諧,沒(méi)有 Merge2那么“碎片化”。比傳統(tǒng) Merge3快一點(diǎn)、比 Merge2慢一點(diǎn)的「Panthia」究竟能否打破現(xiàn)有一邊倒的趨勢(shì),我們也會(huì)長(zhǎng)期關(guān)注。
「Panthia」的流水依然保持增長(zhǎng) | 數(shù)據(jù)來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
參考文章:
1. 從工具 App 開(kāi)發(fā)到手游出海30強(qiáng),貝塔科技到底做對(duì)了哪些事?| Enjoy 出海開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)
2. 北京這家低調(diào)的出海廠商,一年測(cè)了12款新品 | 游戲葡萄
以上就是關(guān)于【工具起家、探索合成,又一家北京廠商的Merge3有望月流水過(guò)千萬(wàn)?】的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助!
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