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AMD放棄旗艦游戲顯卡,專注AI,新統(tǒng)一架構挑戰(zhàn)英偉達CUDA生態(tài)

2024-09-10 14:00:40 來源: 用戶: 

相信很多大家對AMD放棄旗艦游戲顯卡,專注AI,新統(tǒng)一架構挑戰(zhàn)英偉達CUDA生態(tài)還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

短短幾天內,AMD連續(xù)宣布兩項顛覆性的轉變:

放棄旗艦游戲顯卡,轉而搶占中低端市場份額

專注AI,統(tǒng)一現(xiàn)在并存的兩種GPU微架構,挑戰(zhàn)英偉達CUDA生態(tài)

兩條策略背后還有一個統(tǒng)一的目標:擴大生態(tài)規(guī)模。

這次蘇姿豐沒有出面,由AMD計算和圖形主管Jack Huynh來回應外界的一切詢問,他透露這是一個“曲線救廠”的策略。

建立起生態(tài), 才能迎來再次沖擊旗艦市場的時機。

AMD版CUDA,目標400萬開發(fā)者

從AMD近期財報來看,銷售額的一半都已經來自數(shù)據(jù)中心產品。

英偉達與AMD兩家競爭之激烈,把硬件換代周期都縮短到每年一更。

軟件方面,這次AMD統(tǒng)一兩種GPU架構,正是為了英偉達護城河之一CUDA開發(fā)生態(tài)。

當初AMD決定把面向消費市場的RDNA和面向數(shù)據(jù)中心的CDNA兩種架構分開,設想是兩邊都能在短期內獲得針對性的子優(yōu)化和微優(yōu)化。

但長期來看,為了獲得開發(fā)者規(guī)模,又到了必須統(tǒng)一起來的時候。

Jack Huynh承認在RNDA的設計上出現(xiàn)了失誤,具體來說是“每次更改子系統(tǒng)的內存層次結構時,都必須重置優(yōu)化矩陣”。

在未來新產品規(guī)劃上,AMD這次一口氣考慮了未來三代產品,不會再因改變內存層次結構失去原有的優(yōu)化。

與目前的RDNA和CDNA分裂的狀態(tài)相比,統(tǒng)一架構UDNA到底會發(fā)生什么變化?

Tom‘s Hardware認為目前一個明顯的潛在痛點是RDNA中缺乏專用的AI加速單元。

RDNA3中有有限的AI加速,通過WMMA指令以優(yōu)化FP16格式的計算,而RDNA2完全依賴于GPU著色器來完成此類工作。

預期未來AMD將為桌面GPU帶來對張量運算的完整支持。

對用戶來說,這一舉措意味著未來AMD桌面GPU將具有與數(shù)據(jù)中心GPU相同的架構。

對AMD自己來說,這種從云到客戶端一體戰(zhàn)略也將使內部變得更高效,從兩個團隊分頭負責,到一個團隊來做一起。

英偉達CUDA目前約有400萬開發(fā)者,AMD的目標是取得類似的規(guī)模。

目前AMD對標CUDA的軟件堆棧是開源的ROCm,開源社區(qū)承擔了一部分優(yōu)化的責任。

AMD正是在致力于簡化這一項工作,加速整個生態(tài)的發(fā)展。

游戲和其他專業(yè)軟件的優(yōu)化,一定程度上成了犧牲品。

AMD放棄旗艦游戲卡,老黃又贏麻了

AMD放棄旗艦游戲顯卡,已經不是第一次。

在2019年,AMD首次推出RDNA1架構開山之作RX5700系列時,就只對標同期英偉達中高端RTX2060和RTX2070。

RTX2080以上的生態(tài)位并沒有對應的AMD產品可選。

此后的幾代架構中,AMD正式開始與英偉達爭奪高端市場,但收效甚微。

RDNA1代到3代都被評價為高性價比,但未能在銷量上取得突破。

到今年第一季度,AMD在桌面獨立顯卡市場只剩12%市場份額,英偉達從80%飆升至88%,英特爾等其他勢力則可以忽略不計。

△來自Jon Peddie Research

這一次Huynh沒有直接聲稱AMD下一代不會發(fā)布任何一款旗艦級別的顯卡,但話里話外透露了將更加關注中低端市場。

AMD下一代RDNA4架構RX8000系列顯卡具體的規(guī)格還未明確,預計將于今年晚些時候或明年發(fā)布。

目前市場分析認為,缺少競爭將給英偉達下一代旗艦游戲卡的定價帶來很大的自由空間。

總之對玩家和消費者來說不是好事。

而且老黃還沒出手,就先贏麻了。

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